Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2021

Prefab | Pemrograman Permainan dengan UNITY

Gambar
Assalamualaikum sobat setia Learn_Net17, kembali lagi nih dengan saya Bayu Setiawan Prefab merupakan sebuah GameObject yang disimpan ke dalam Assets, yang nantinya bisa dimanfaatkkan menjadi game object kembali. Fungsi Instantiate() atau yang dalam banyak forum lebih sering dengan : "Fungsi untuk membuat GameObject secara runtime". Idenya game yang akan dibuat kali ini cukup sederhana yaitu membuat Prefab dari sebuah GameObject dan mendaftarkan sebagai sebuah variabel puvluc agar dapat dibuat ulang berali-kali oleh fungsi pemanggil. Fungsi ini merupakan salah satu fungsi yang sering di gunakan danlam pembuatan game. pembahasan ;   Buatlah project baru di Unity atau Sacene baru. pastikan project yang digunakan adalah Game 3D. Tambahkan sebuah Plane dengan cara klik menu Create di jendela hierarchy > 3D Object > Plane lalu ganti namanya menjadi Lantai1 . Atur posisi Main Camera dan plane menggunakan gizmo atau panel Transform sehingga Kamera dapat melihat lantai dengan j

Channel YouTube LEARN_NET17